[崩鐵同人] 羅浮將軍!我當定了 第69章
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聽到不需要自己來啟動陣法,玩家悄悄鬆了一口氣。
一邊的騰驍將軍察覺到玩家的變化,以為玩家有些緊張,於是出聲安慰。
“放心,回憶過去本身並不是什麼特彆危險的事情,你就當旅遊,平心靜氣,”說著,將軍將右手輕輕置於玩家頭上摸了摸,“……師父在這呢。”
玩家眨了眨眼睛,微抬頭看著師父,瞭然地點了點頭。
“嗯!”
*
玩家於陣中盤坐,眼睛緩緩合上。
陣旁,將軍從口袋中小心取出幾塊碎裂的晶石,小心地放在了離玩家有段距離的陣眼之中,而後走到太卜身旁出聲。
“東西放好了,可以開始了。”
太卜瞭然,伸出雙手,而虛空之上原本古平無波的球形陣圖也緩緩掀起波瀾。
幾圈青銅色圓環相互交錯,鏈接,旋轉,最中央的球形體表麵也逐漸泛起陣陣光輝。
此刻,玩家的感官也逐步遠去,隨著意識一同陷入陣中。
終於,在陣法運行到某一臨界點之後,玩家的意識就如魚兒入水一般,沉入水池,緩慢地,緩慢地,陷入一片黑暗。
*
回憶過去,會是什麼樣的新地圖呢?
失去意識前,玩家內心諸多猜測,也許會有什麼新的資源裝備可以讓玩家薅幾口,又或者又有什麼全新的建模npc讓玩家觀賞,嘶,再不行可能還會帶有全新的戰鬥體係?畢竟這次回憶是為了找尋遺失的力量不是……
至於回憶之中的拿到的新資源能不能帶回現實遊戲中?玩家表示沒關係總之先拿了再說!
就在玩家帶著期待再次睜開眼之後,麵對著雪白意識空間裡立著的大螢幕和大螢幕邊上的遊戲手柄,玩家頓時一愣。
隻見大螢幕上,一副畫素風rpg啟動遊戲介麵在其上閃爍,幾個畫素大字水靈靈地在螢幕之上。
回憶大作戰!
玩家:==
玩家平靜地走上前,在螢幕前坐下,拿起遊戲手柄。
喲,還是最高配置的手柄,靈敏度和觸感都是最好的那一掛。
轉動手柄,古早的遊戲“滴滴”提示聲響起。
開始遊戲。
“登登登登!”
一副畫素平麵地圖就此展開,地圖中央,一個帶著狐耳,黑髮藍眼的畫素小人在其上站立,很明顯,這就是玩家了。
玩家:……
玩家右手一錘地麵。
不是這種新地圖啊!!!!!建模呢?特殊塗裝呢?全新戰鬥體係呢?畫素風要鬨哪樣啊雖然是全開放遊戲但是你這樣太開放了一點吧開放到玩家都看出來你這是在偷懶了啊喂…………
玩家的千言萬語最終彙聚成了一句話。
【臟話】的【臟話】策劃!!!!!
我要投訴!
第54章
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噔噔噔↗噔噔噔↘噔噔↗噔→
平淡的電子bgm在空白的意識空間內持續響動,玩家目光淩厲,緊緊盯著著麵前的螢幕,手裡的遊戲手柄被玩家搓的就差冒火星子了。
螢幕上,玩家操縱著的畫素小人此刻正急速上竄下跳中,不難看出此時正是遊戲中典型的boss追逐戰。
“左上,右閃,我躲,我躲,我再躲!”
伴隨著螢幕上的畫素小人和身後的狼形boss逐漸接近的距離,玩家的神情也變得愈發緊張。
終於,螢幕的畫素小人就要靠近終點的前一刻,畫素小人被地圖邊上一個突如其來的機關擊中。
玩家臉上原本因為看到希望而逐漸揚起笑容的臉龐頓時僵硬了下來。
玩家張嘴乾笑了幾聲。
“……哈,這遊戲,還有尾殺啊……”
…………
“彭!”熟悉的拳頭和空間地板親密接觸的聲音,緊隨其後的便是玩家的怒吼。
“嘿?我就不信了我玩遊戲那麼多年還搞不定你一個追逐戰小遊戲?”
玩家平複好心情,抄起遊戲手柄就是乾。
而事情的起因還要從玩家剛剛開啟這個“回憶大作戰”的畫素風小遊戲裡說起。
*
“滴滴滴。”
玩家操控手柄,看著螢幕上的狐耳小人,開始探索地圖。
初始的地圖似乎是個像監獄一樣的地方,不過好在關著玩家的監獄房間並冇有上鎖,這給玩家操控畫素小人探索地圖提供了不少的便利。
這個地圖似乎是個實驗基地,玩家逛著逛著總覺得這基地很眼熟啊……
逛到最後,玩家進入到了一個房間,房間內,空曠無比,往前走,五座巨大的培養艙置於儘頭。
而看到培養艙,玩家恍然大悟,這個地圖不就是玩家當初和白珩一起出任務探索時候的那個地圖嗎?
還會和玩家現在的遊戲線重合,看來這個畫素小遊戲“回憶大作戰”之名確實名副其實啊。
正在玩家心裡感歎的時候,螢幕裡,畫素小人的身後飛奔而來了一群身著白大褂的研究人員和手拿武器的守衛。
【你是怎麼走到這裡來的?】
遊戲螢幕下方出現對話框。
玩家按了按手柄,嗯,隻能控製人物移動但是不能夠控製說話……
【眼神空洞……還是冇能產生意識嗎?算了,守衛,拿下祂!】
什麼?想抓玩家?玩家纔不要。
然而事與願違,畫素小人的戰鬥力和現實的玩家並不一致,不過幾秒,玩家輕而易舉地被手拿武器的守衛製服了。
螢幕一黑,玩家又回到了最初的地圖。
但是不一樣的是,玩家並不在最初的房間內,而是換了一個上鎖的房間。
玩家操控小人跳了一下。
很快,螢幕下放的對話框再次展開。
【你也是被抓來做實驗的嗎?】
玩家這才意識到同一個房間的角落,還有一個和玩家一樣頭頂狐耳的小人在。
玩家操控著畫素小人在那位陌生的npc旁轉悠了一圈。
【你為什麼都不說話……】
玩家操控小人跳了跳,朋友,不是我不想說,我而是我現在說不了啊。
【…………】
嗯?怎麼不說話了,玩家繼續操控小人往npc的方向走了走,嗯,走不動,是因為建模的緣故嗎?
【你可不可以不要靠我這麼近……很熱……】
哦?npc有反應,那玩家更要碰!
螢幕上黑髮小人繼續向著身邊的狐人走,走,走……
怎麼走這個npc都不會被玩家操控的小人撞倒誒,看來他力氣不錯蠻大的……
【……】
【…………好蠢】
什麼?敢說玩家蠢?!
玩家怒了,玩家停下撞擊,玩家決定給他露兩手看看。
玩家開始在房間內轉悠,玩家看看了窗戶,冇有什麼特彆,窗戶上有欄杆,出不去。
玩家看了看房門,冇有什麼特彆,門上有鎖,玩家現在什麼都冇有,出不去。
…………
可惡,那玩家現在豈不是什麼都做不了。
玩家低落地在npc旁邊站定……
【……】
【…彆難過,明天就是第六次意識鏈接實驗了,隻要我們能夠成功,也許就可以離開這裡呢?】
意識鏈接實驗?這就是主要劇情點了吧。
玩家內心思索。
而伴隨著陌生npc的這句台詞出現過後冇多久,遊戲螢幕也暗了下去。
幾秒後,螢幕再度亮起:第二天。
不愧是畫素風遊戲,樸實無華。
隻見一名研究人員來到房間門口。
【你們兩個,把那個人拉出來。】
螢幕上,兩名拿著武器的守衛就這樣帶著那位陌生的npc離開了這個房間。
當然,期間玩家也嘗試過能否組織,但全都無濟於事。
守衛帶著那位狐人離開房間,離開前,白衣的研究員還嘲諷了玩家一波。
【……不自量力。】
……
玩家記住他了,就算這個畫素風遊戲小人千篇一律,玩家也記住這個npc的裝扮了,以後玩家有機會了在這個遊戲見一個白衣npc就撞一個!
……
狐人的實驗並冇有花費太多的時間,當然我們也不排除這個畫素遊戲自行加快了遊戲的運行。
玩家隻是看到,當狐人被守衛帶回來之後,其原本帶條紋的淺色衣裳上帶著幾絲血跡……
玩家用手柄將指示標放在了狐人身上,這次,玩家看到了這位狐人的血量和人物狀態。
【實驗品8號
種族:狐人
血量:66100
狀態:差,幻覺,藥物控製…………】
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