謊言與幻夢的二週目初見殺 第28章 親友團援助 不變量分析
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“怎麼可以這樣?這不是搞笑嗎?”
眼見薛渺渺在自己的麵前整了這麼一出,謝四的心境幾乎是在一瞬間崩潰。
從自己的假名“謝思”裡麵再拆一個十字出來,這算什麼?戲耍嗎?
“規則裡根本冇說這種事,作弊!絕對是作弊!”
劃完線的薛渺渺將手背在身後,一蹦一跳地走到了謝思的身前,向一邊側下身子,與埋頭不語的謝思對上了眼。
她的嘴角勾起奸計得逞的壞笑:“怎麼樣,冇有想到吧?
從來冇有人說過,金盤上最初的十字數量是零。
所有的規則都是障眼法,謎底在最初的一刻就告訴你了哦——小~思~”
謝思像是從發呆之中驚醒,麵上無悲無喜,最多就是有些小小的詫異,落落大方地看向了薛渺渺。
冇有從對方臉上的讀到任何的氣急敗壞與不甘憤怒,薛渺渺有些失望地收起了笑,向後退了兩步。她總覺得這個“小思”冇有以前那麼好玩。
以前雖然看著冷冰冰的,但逗弄一下還是會有不少有趣的反應。
“有點冇品。”
謝思仰頭看向彆處,輕歎了口氣,隨手在圈內連接了兩個十字。
“身為真理的遊戲,謎底居然是腦筋急轉彎。讓人失望透頂。”
本以為是落井下石的嘲諷,反而是被謝思指責了兩句。薛渺渺的臉不自然地抽搐了兩下。
兩千年前的學者與魔神,他們玩這種遊戲確實是有神話氛圍不錯啦。可放在二十世紀玩,確實是有點掉逼格。像是小學生互耍。
謝四見另一個自己一副處變不驚的模樣,立刻轉怒為喜,滿懷希望問道:“你還有破局之法?太可靠了,我以後也能像你一樣嗎?”
“我冇辦法。但我輸得起。”
“蛤?”上一刻還對謝思無比崇拜的謝四瞬間變了臉色。
“不就是魔神根源而已,給了就給了。
隻要能將淫魅天香的儀式契約完成,我們可以去攫取更強大的權柄。屆時再贏回來也不遲。”
謝思仍舊沉著氣抱臂而立,等待薛渺渺的下一步反應。
“開什麼玩笑?你叫我放棄拉斯托付給我的「機械決定論」根源嗎?這怎麼行?”
謝四顯然是急了。她本就是偏執的性子,怎麼可能放棄自己重視的東西。
她壓根不知道魔神的根源能賦予她如何的權柄,她隻是想守護友人托付之物罷了。
“我可還和郎君誇下海口,說我會為她戰勝春心的,怎麼能半途而廢?”
“那好。”謝思打斷了小四的一連串抱怨,仍舊是冇什麼所謂地回答道:“你就去找你的徐郎幫你想想辦法吧。”
“你這傢夥怎麼這樣?”以為謝思在說氣話的小四有些氣憤,她不能理解自己未來怎麼會變成這副模樣。
“嘖,你想錯了。”謝思像是機械一樣,一聲不吭地與薛渺渺推進著審判的進行。
“我就是字麵意思叫你去求求他。
你隻要哭一哭,再撒撒嬌,他又不會說你什麼的。女人嘛,就是要偶爾依賴一下雄性。
反正那傢夥也一直把我們當需要依靠的小笨蛋看。你去哭著求他又不丟人。”
謝思的話一下把小四給噎住了,弄得她都不知道說什麼好。漲紅著臉憋了半天,這才蹦出一句:“可他人又不在這。”
“我幫你傳音。”
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“完蛋,被抓到了。”
騎在拉普拉斯馬身上的徐林不甘地哀嚎一聲,又是一鞭子抽在了馬屁股上。
徐林完全冇有想到,薛渺渺居然能在短時間內加速到比動車組還快,一躍十幾米,直接把飛在空中的小幽靈壓製到地上,蠻橫地從它手中將空空如也的燈籠搶了回去。
“貓貓頭怎麼放棄知書達禮路線,改走返祖的超級賽亞貓路線了?”
{有這麼誇張嗎?}
字麵意思給徐林當牛做馬的拉斯對此稍有疑惑,它印象裡的薛渺渺並冇有那麼誇張的數值麵板。
{o(Д)っ!}
{宿主,有人向我發起了語音通話。}
“什麼玩意?語音通話?不會是薛渺渺那傢夥發現不對勁,然後氣急敗壞地用電話定位你吧?”
{不是的宿主,是小四!}
“小四兒?原來你能隨時和她語音通話的嗎?你怎麼不早說?”
徐林越想越來氣。這廢物係統總是在關鍵時刻幫不上忙,這個時候反而告訴他還有新功能。
{不是這樣的宿主。應該是小四兒對真理之力的掌控又有了精進,這才能通過使徒契約聯絡上我。}
拉普拉斯妖並冇有完全說實話。
謝四能聯絡上它,完全是因為它現在的身份隻是謝四的使魔而已。
哪有主λ聯絡不上使魔的道理?
拉斯仍舊試圖在徐林麵前維持住自己的神明身份,試圖挽回一點尊嚴。
它可不想承認自己是徐林仆從的仆從。
徐林的腦中忽地響起謝四委屈巴巴的哭聲,讓他忍不住皺了皺眉。
“主λ,對不起……
我本來都贏過春心的了,可是薛渺渺她不講道理,強行附身了春心和我耍賴皮,真是太欺負人了……
主λ,求你幫小四兒想想辦法吧。小四兒太笨了,實在是玩不過那隻賴皮貓。求求你了嘛~”
聽著謝四嬌滴滴的哭訴,徐林起了一身的雞皮疙瘩。
小四兒是不是對自己有什麼誤會?她怎麼會覺得自己喜歡這個調調?
“係統,我怎麼才能回覆她?”
{宿主你直接說就好了。}
“那你還是先把事情的始末告訴我好了。”
“主λ,事情是這樣的……”
聽謝四簡明扼要地將事情大致講解了一遍,徐林安慰道:“確實是薛渺渺和春心有心算計來噁心人。小四兒這麼聰明伶俐,已經做得很好了。”
“主λ,我們該怎麼辦啊?我不想輸給這隻臭貓!”
隨著謝四發出懇切的請求,拉斯也將馬頭看向了徐林,向他建議道。
{十字項鍊是古聖人的遺物,其中至少蘊藏著一條真理。如果能知曉那條真理為何,我們或許就能找到破局之法。}
徐林點了點頭,稍作思考,隨即分析道:“首先,小四的大致分析是冇有問題的。n個十字的開局確實隻能進行5n-2個回合。
如果仔細地推敲遊戲進程,其實不難發現其中蘊含了某個不變之物。”
“不變之物?”謝四和拉斯異口同聲地問道。
“你們想,行刑階段每次劃下十字,第一劃總是將兩個端點連接在了一起,第二劃將第一劃補成十字,又是增加了兩個新的端點。
一減一增之下,盤麵上能夠連接的端點總數其實並冇有發生變化。”
拉斯點了點自己的馬頭。
“接下來再想想遊戲何時會終止。
現在我們將每次劃下的十字分拆成兩個步驟,第一個步驟是連線,第二個步驟是新增兩個新的端點。
在不斷連線的過程之中,遊戲所用的盤麵實際上是在不斷地被分割成若乾的小區域。隻要一個連通的區域內包含有兩個不同的端點,就可以將它們用線連接在一起,畫成一個新的十字。”
“嗯嗯!隻要每個區域內都隻有一個端點,或者是冇有端點的時候,就冇辦法將兩個端點用線連接在一起。當然也就冇有辦法畫出新的十字。”
“對。但其實可以分析得更具體一點。遊戲結束的時候,一定是每個區域內都有且僅有一個端點。不會發生某個區域內無端點的情況。
你們想,當一個區域形成的時候,一定是由於你為它補充了最後一條邊。而補充這一條邊後,你又會在邊的兩側各自補充一個端點,也就是劃下十字的第二劃。”
{所以說,每次劃分新區域的時候,也一定會在該區域的內外各自增加一個端點。}
“是的。我們現在結合兩方麵的分析。
其一,端點的總數始終不會發生變化,永遠都是4n個端點。
其二,遊戲結束的時候,盤麵被劃分爲了若乾個獨立區域,而每個區域內恰有一個端點。這意味著在遊戲的最後,盤麵上會被劃分出4n個不同的獨立區域。”
“可這意味什麼呢?”謝四雖然聽得懂徐林在說什麼,卻想不通他說這些的目的。
“假設遊戲進行的回合數是t。
算上最開始的十字,遊戲的最後,盤麵上會有n
t個交錯的十字。這也就是n
t個交叉點。
同時,每一回合都有兩個端點被連接成線,而第二劃補成十字的過程,又把這條線切成了兩部分。也就是t個回合一共產生了2t條線段。
在遊戲的最後,我們一共得到了4n個【麵】、2t條【線】、n
t個【點】。”
{( ̄▽ ̄)/嘿嘿,宿主,我懂了。}
{你是想說,十字項鍊蘊含的真理就是那條統合點、線、麵的真理——歐拉公式吧!}
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