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說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第20章 昆特牌是什麼鬼?

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潘圖有兩個選擇。

第一個選擇是放棄購買,老老實實囤好評點等下個月商店重新整理。

但商店重新整理出的地球遊戲太過隨機,糞遊爛遊的占比極高,誰也不知道下次商店重新整理會出現什麼樣的遊戲。

萬一全是垃圾遊戲呢?

而且再囤一個月,他的好評點也漲不了太多,畢竟《溪木鎮雞神》的銷量增長後繼乏力了。

單機遊戲是這樣的。

熱度來得快去得也快,後麵靠的是細水長流,除非二次爆火,否則很難再有爆髮式增長。

他需要開拓新的好評點渠道,也就是新遊戲!

第二個選擇是賭一手!

5完整度的《巫師3》雖然聽起來不行,但考慮到這是一款標準的3a大作,遊戲內容體量很龐大,其實值得一試。

潘圖買得起的遊戲,隻有《千戀萬花》與《巫師3》,前者缺失70,後者缺失95。

隻看數字大小,《巫師3》缺失的內容更多……

但這兩款遊戲的體量壓根就不在一個級彆,哪怕《巫師3》隻剩下5,其包含的內容也可能比《千戀萬花》更多。

“大不了就當買個教訓!”

潘圖認真想了想,還是決定買下《巫師3》賭一手。

反正賭輸了也無妨。

風暴工作室下一款新遊戲的方向已經確定了,要做一款內購製聯機網遊。

即使在係統商店裡一無所獲,買到的殘缺版遊戲根本用不了,他也可以憑藉前世記憶,搞一款比較簡單的頁遊或手遊。

比如消消樂、泡泡堂、江南百景圖……

這些遊戲開發門檻不高,隻要記得核心要素,即使冇有係統提供的資料,他複刻起來也不困難。

大火爆火不指望,賺點小錢養活工作室應該冇什麼大問題。

賭了!

分析完利弊,潘圖不再猶豫,在係統商店裡點擊購買《巫師3:狂獵》。

【遊戲資料已傳輸至宿主終端,請注意查收!】

購買成功後,看著好評點數驟然從65580下降到15580,潘圖莫名有些肉疼。

資產大縮水啊!

但願這5完整度的《巫師3》還能有點用吧,隨便保留一點巫師世界的精髓,留點技能樹分支係統,他就不算虧。

實在不行……

給幾隻食屍鬼、狼人、獅鷲、女妖等怪物模板也能接受。

《溪木鎮雞神》最為人詬病的地方,便是地圖太空曠了,除了npc和幾隻雞外,居然一隻怪物都冇有。

但凡地圖上多新增點彆的元素,比如加點小怪,遊戲趣味性都能大大提升。

“如果按照完整的巫師世界地圖來看,5應該比溪木鎮更大一些吧?”

潘圖喃喃自語。

時間太久,他有些記不清巫師世界到底有多大了,隻記得麵積應該不小,無論是可探索區域還是總大小,應該都超越了《上古卷軸5》。

甚至大了不止一星半點!

如果再算上dlc的話,那麵積就更大了,遊玩的時候,他感覺比老滾五地圖大了三四倍。

從這個角度來說……

雖然他購買的《巫師3:狂獵》隻剩下約5內容,但有冇有一種可能,這5內容比老滾五10更多?

這也是潘圖願意花5萬好評點去賭一手《巫師3:狂獵》的原因。

老滾五釋出太早了。

這兩款遊戲,雖然都是公認的3a大作,也都達到了“年度遊戲”標準,但《上古卷軸5》釋出日期更早。

這一點很致命!

電子遊戲的發展是會隨著時代而不斷迭代的,特彆是遊戲行業最頂尖的3a遊戲,完全與硬體配置掛鉤。

古早時期的3a大作,受限於當年的主機pc硬體配置,他們確實做到了頂級。

但過了幾年後,隨著科技發展主機pc配置迭代,看著就不太行了。

《巫師3:狂獵》釋出日期比老滾五晚了幾年,所以即使隻剩下5完整度,潘圖也願意去賭一手。

“我的要求不高,地圖比溪木鎮大一點,隨便給幾隻怪物就行……”

潘圖已經想好了。

他的首要目標還是做一款聯機網遊,如果《巫師3》剩下的內容夠多夠豐富,網遊做完,他再用現成的素材搞一款單機。

前有《溪木鎮雞神》,後有《白果園打樁機》,烹飪豬食這一塊,冇人比他更懂了。

打開檔案夾。

本來笑容滿麵的潘圖,在看到檔案夾裡包含的內容後,表情瞬間就凝固了。

他以為這次的《巫師3:狂獵》會跟上次的老滾五一樣,給他留一張地圖和殘缺的戰鬥係統。

頂多再來幾隻獅鷲狼人食屍鬼……

可昆特牌是什麼鬼?

係統傳輸的檔案夾裡,滿滿噹噹全是“昆特牌”相關的資料及源代碼。

至於潘圖所期待的《巫師3:狂獵》遊戲本體內容,一丁點都冇有!

“這玩意能占5?”

潘圖難以置信。

他以為的5遊戲內容,應該是那個瑰麗玄奇的巫師世界一隅,比如怪鵝酒吧、費克島這樣的小地方。

萬萬冇想到!

按照係統標準,缺失95遊戲內容的《巫師3》,竟然隻剩下了昆特牌,已經跟遊戲本體冇什麼關聯了。

“好像也冇問題?”

雖然對昆特牌占據《巫師3》5遊戲內容這件事很難繃,但潘圖仔細一想,這個比例其實很對。

倒不如說……

昆特牌纔算5遊戲內容,未免有些太低了,這玩意算本體的50他都覺得不過分。

畢竟昆特牌這玩意,作為一款3a大作的內置小遊戲,後期可是自立門戶,變成了一款獨立卡牌遊戲。

等等……

獨立卡牌遊戲?

正愁工作室冇有現金奶牛,急需一款聯機網遊拓展版圖的潘圖,鬼使神差地看向這份《巫師3》殘缺版開發資料。

聯機網遊,這不就是嘛!

以《巫師3:狂獵》現成的昆特牌為基礎,將其改造為一款多人對戰卡牌遊戲,貌似還可以?

如果潘圖冇記錯的話,前世《巫師3》的開發商也就是波蘭蠢驢就這麼做過,開發了一款名為《巫師之昆特牌》的衍生卡牌遊戲。

隻不過……

波蘭蠢驢估計冇將心思放在這上麵,精力全投入到了新遊戲開發,所以導致這遊戲短暫地火了一陣,後續冇多久就涼了。

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