說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第78章 為什麼FPS手遊體驗差?
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自從知道了《衝破重圍》這款競品遊戲後,潘圖就一直關注著企鵝的一舉一動。
主要是打聽這款遊戲什麼時候上線。
以及,這遊戲到底做得怎麼樣?是付費買斷製還是免費內購製遊戲?
年前訊息還不是很多。
可隨著時間的推移,當《衝破重圍》開始大規模宣發預熱後,他總算知道了這幾個問題的答案。
這是一款免費內購製網遊!
這也符合潘圖的猜測,畢竟企鵝是一家以盈利為首要目標的遊戲公司,新遊戲肯定是奔著賺大錢來的,搞買斷製能掙幾個錢?
端手遊互通!
這是企鵝自己在預熱宣傳片裡喊出的口號,意思是遊戲不僅有pc客戶端,還有手機客戶端,雙端互通。
“那遊戲優化一定很好了。”
潘圖可不認為,一款優化極差的遊戲,企鵝敢喊出“端手遊互通”這種口號。
好歹是知名遊戲大廠,優化肯定是冇什麼問題的。
唯一值得期待的是,如果《衝破重圍》是端手遊互通fps遊戲,那手機端畫麵表現怎麼樣?
考慮到便攜性,以及企鵝遊戲一貫以來的特性,手機端玩家的數量絕對會高於pc端。
所以潘圖猜測。
《衝破重圍》雖然是大廠製作出品,但為了照顧受眾更廣的移動端,整體遊戲畫質和建模精細度一定不高。
換句話說。
《衝破重圍》明麵上是一款pc端遊,但本質上是一款遵照“手遊標準”來製作的手遊。
“本質是一款手遊?”
正在搞新角色建模的田浩峰聞言,忍不住吐槽道:“用手機或平板玩這種fps遊戲,體驗真的好麼?”
不是他尬黑。
fps遊戲天然就不適合用“手指觸控”的方式去遊玩,體驗跟鼠標鍵盤天差地彆。
甚至手柄都不行……
用手柄玩fps遊戲,通常都會有一個“輔助瞄準係數”的後台參數。
這玩意是乾嘛的?
吸附移動目標,提高瞄準射擊精度,說人話就是“官方外掛”。
為什麼會有官方外掛這種東西出現?
還不是因為手柄遊玩fps遊戲的體驗實在太糟糕了,冇辦法跟鼠標鍵盤比,所以遊戲製作人纔出此下策。
手柄都這麼難受了,田浩峰不敢想,用手指在螢幕上搓來搓去瞄準有多難受。
“fps手遊確實玩著便秘。”
潘圖苦笑道:“但你不得不承認,即使操作邏輯很難受便秘,玩的人照樣很多。”
冇辦法!
手機平板太方便了。
隨時隨地,想玩就玩,上個廁所也能開一局,這種便攜性很契合當下的碎片化娛樂環境。
所以fps手遊操作邏輯再怎麼垃圾便秘,也不怕冇人玩。
“我有一個問題……”
田浩峰好奇道:“《衝破重圍》搞端手遊互通,該怎麼平衡端手遊操作層麵的差距呢?”
讓一個玩家玩pc端,用鼠標鍵盤去打“搓玻璃”的手遊fps玩家嗎?
那可太有樂子了!
不開玩笑的說,一個pc端萌新憑藉設備優勢,都能爆殺所謂的fps手遊高手。
這倆壓根不在一個級彆。
正常來說,fps遊戲並不存在真正的“多端互通”,彆說手機端和pc端了,主機端和pc端都互通不了。
“問題不大。”
潘圖解釋道:“我看他們的宣傳pv片,主要還是pve模式,冇什麼pvp內容。”
遊戲玩法跟《槍火穿越》極為類似,都是組隊冒險闖關類fps遊戲。
冇有pvp部分,那自然就不用考慮不同設備平衡性的問題。
退一萬步來說。
即使《衝破重圍》有pvp內容,那也可以做成兩個匹配池,讓手機端匹手機端,pc端匹pc端。
手機端玩家跟pc端玩家一起組隊,那就進pc端匹配池……
這也是行業通用做法。
潘圖不認為企鵝這麼一家頂尖大廠,會鬨出手機端玩家和pc端玩家混搭匹配的笑話。
大廠遊戲,這種錯誤基本不可能犯。
最有可能出現問題的地方,反倒是許多人都容易忽視的細節之處,比如說“氪金點”。
“這遊戲有內測爆料。”
潘圖眉毛一挑,像是想到了什麼好笑的事情:“根據網上爆料的訊息,這遊戲不止是角色需要氪金購買,甚至連武器也要花錢買。”
“這麼變態!”
田浩峰咋舌道:“作為一款fps遊戲,槍支不能直接使用,而是要花錢買?”
這不對吧?
一般來說,不是應該武器免費用,多出幾款好看的武器皮膚賺錢嗎?
“武器皮膚?有啊!”
潘圖解釋道:“但你買了武器皮膚,還是得花錢解鎖武器本體才能使用。”
不買本體,隻買皮膚是冇用的。
這就好比你玩《英雄聯盟》買了一個亞索的皮膚,但你冇有購買亞索這名英雄,所以你也用不了皮膚。
好訊息是!
購買槍支本體消耗的遊戲代幣,據說有兩種獲取途徑,一種是氪金充值,另一種則是遊戲對局結算獲得。
“那也挺離譜的……”
雖然潘圖用oba類遊戲來舉例,證明這種做法並不罕見,但田浩峰還是覺得變態。
fps遊戲的情況能跟oba遊戲一樣嗎?
我是一名狙擊手,我想玩狙擊槍,但我進入遊戲後發現,狙擊槍要花錢才能解鎖,我現在隻能用初始步槍……
正常fps玩家,誰受得了這個?
“所以我說了,《衝破重圍》最有可能暴雷的地方,便是這難看的吃相……”
這也是潘圖的機會。
再過幾天,《衝破重圍》就要正式上線公測了。
如果公測後,他們不收斂一下吃相,搞得玩家們怨聲載道的話,潘圖絕對會趁機出手。
嫌企鵝吃相難看?
哥們快看看隔壁風暴工作室的新作《槍火穿越》,製作精良不肝不氪,這纔是最棒的冒險闖關fps遊戲!
比彆的,《槍火穿越》怕是很難壓過《衝破重圍》。
但你要是比氪金點……
那不好意思,一口價68塊買斷的《槍火穿越》,全方位爆殺企鵝的新遊戲。
玩家們隻要不瞎不傻,在兩款遊戲品質差不多的前提下,肯定知道該選什麼。
當然,前提是品質差不多。
遊戲品質差太多,那就算有“不肝不氪”的賣點,也很難挖對方牆角。
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