遊戲戰爭:帶領14億人重溫二戰 第65章
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他的。
打開遊戲論壇,鋪天蓋地的帖子幾乎都在討論同一個話題。
“《淞滬會戰》是人玩的?設計組腦子進水了吧!”
“連續嘗試20次,最好的成績是堅持7分鐘,這關卡設計絕對有問題!”
“有冇有大佬通關了?求攻略!我願意付費購買!”
“變態啊,實在是變態啊!小鬼子的裝備太精良了,根本打不過啊!”
沈戰滾動著頁麵,發現幾乎冇有人能夠突破這一關卡。
按照遊戲設定,玩家需要指揮c國守軍,在r軍絕對優勢的火力下堅守陣地並完成戰略任務。
論壇上的抱怨聲此起彼伏,大多數玩家認為遊戲還原的曆史情境過於殘酷,幾乎是不可能完成的任務。
然而,越是瀏覽這些帖子,沈戰心中的好勝心就越發強烈。
他點開幾個遊戲主播的挑戰視頻,仔細觀察他們的戰術安排和失敗原因。
大多數人在麵對r軍立體攻勢時,都采取了固守待援的策略,而這恰恰導致了快速潰敗。
“也許需要更主動的戰術”沈戰翻開筆記本,開始記錄觀察到的關鍵點。
他的筆尖在紙上快速移動,勾勒出簡單的戰場地形圖和部隊部署方案。
三個小時過去,窗外的天色已經暗了下來。
沈戰的筆記本上密密麻麻寫滿了分析,桌上攤開著《淞滬會戰全紀錄》和幾本關於二戰戰術的書籍。
隨後沈戰又打開電腦,搜尋關於淞滬會戰的曆史紀錄片。
隨著黑白影像的播放,他彷彿被帶回了1937年的南滬。
影片中,c國守軍在r軍艦炮和飛機的狂轟濫炸下,依然頑強抵抗的畫麵令他震撼。
“原來如此”
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