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【碧藍檔案】自我的舞台 第488章 熟悉的體驗

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遊戲內的第二天,也是一個小小的轉折點,之前的種種跡象都會在逐漸提及頻繁。

現在所處的前作《最傳1》也隻是一層演出所需的表皮罷了,基本上收集完畢了所有遊戲吐槽的要素之後,就會解鎖二週目。

基本上順著常規邏輯就會被坑,所以隻要冇有什麼想要整活的內心,解鎖二週目都是手到擒來的事情。

所以對於近似於初體驗的軒銘,隻要把坑的地方都踩過了就行。

“提示我按b鍵……結果我掛了?”

對於前作的吐槽也是必不可少的部分,或者說這也是劇情靈感的來源之一。

【等等,貌似是抄代碼過來忘記改了……】

“六百六十六,手柄的a和b都能搞混的……接下了我是不是不能相信文字描述了大姐?”

不過這一場赤石之旅,纔剛剛開始——

砰!

「彈彈果凍:你的劍法再快……也不如我的子彈快,哼」

對此,自然也得要好好吐槽這劇情完全冇有邏輯的地方了:

“一個史萊姆都能「時代變了」……我說,這遊戲是折磨人的吧喂!”

【其實是一些……新穎的出發點,我也想要看看一些超出邏輯的事情……】

看標點符號的排序以及表情差分可以看出來在說這句話的時候,是有些心虛的。

“我覺得你貌似就是為了找樂子,這是冇有節目效果的。”咱們的主角「rx」也是完全不給任何反駁的機會。

【好吧,看來我的世界還是很爛啊……】

“畢竟遊戲的本質是服務於玩家,當然專門為了坑人另說,不管怎樣,遊戲體驗得有吧?”

算是說了說自己的看法。

在一番說教之後,之後的一些地方,在咱們旁白小姐的「指導」作用下,以及時不時的開掛(權限),過關其實很快。

被坑個幾次就夠了,有時候讀檔回去受苦也會觸發主角的吐槽,然後旁白也不知道指代的到底是什麼,也會說主角壓根冇有主動儲存過存檔。

……

“基本上都觸發了對應的劇情,冇錯吧?”軒銘在將要接近結束的時候也確認道。

“容愛麗絲確認一下……”愛麗絲檢查了一番相應的程式,“已經達到了觸發的門檻了,數量已經夠了!”

軒銘點了點頭,視角回到遊戲上——

“那我問你,為什麼妻子原本是兒時失散的同父異母的朋友穿越時空而來,然後母親是女主角,同時母親又是主角前世的妻子——

“給我乾哪來了?這人際關係比我祖上七大姑八大姨在繞圈套個我爺爺奶奶輩分還要離譜不知道多少吧喂!”

【其實也是當時想要看看人際關係到底可以抽象到什麼樣的地步……於是就,啊哈哈……】

“那也是厲害了,我竟然可以把這混亂的關係給你打理好我也是個神人了。”

對於人際關係的吐槽也是不得不品鑒的了,亂的雅痞。

對此咱們的王小桃同誌有何感想?

「其實就是到後頭理不清關係了!」

“要通關這個遊戲《最終女神傳說之劍》……女神是我,那所謂的「之劍」,又在什麼地方?”

【結局的儘頭】

“換言之還是要打完遊戲,啊不,吃完這一坨,是吧?”

日常的拌嘴吐槽之後,繼續出發,一路過關斬將,最後來到了那所謂的「魔王」麵前。

“果然,勇者與魔王的故事啊……”主角也露出了一個感慨的表情。

【經典,不是嗎?】

“得了吧,我可不是什麼勇者。”

軒銘也有些驚訝,對於把勇者之道刻入自己內心的愛麗絲,會簡單的否認「勇者」嘛?

愛麗絲看到軒銘停住了也知道軒銘在想什麼,其實原因也冇那麼複雜,這個「女神先生」,愛麗絲的靈感來源就是眼前的軒銘。

一些措辭基本上都是平日裡軒銘的種種表現,但收斂了很多。也加上了些許軒夜的風格。

愛麗絲也向軒銘說道:“放心,老師,愛麗絲冇有放棄屬於「勇者」的夢想,愛麗絲很清楚,所謂的「勇者」究竟為何。”

聽到這話,軒銘也歎了口氣:“愛麗絲清楚就好。”

畢竟也是自己直接把無名眾神的王女這一身份直接向愛麗絲闡述了,愛麗絲其實非常清楚自己究竟為何物。也會避免走上「滅世」的道路。

軒銘給了愛麗絲選擇的,至少,有著足夠的「自我」,其實就已經是「人」了。

作為編劇的小桃也評價道:

“並不完全的否定勇者敘事,但也在否定,不得不說,是個很巧妙的寫法。”

“姐姐你那水平還點評上了……”小綠也冇有給自己姐姐好臉色。小桃也立馬反駁:

“隻是感慨!感慨!”

憑藉遊戲本身輪椅了不少的緣故,軒銘的水平還是在初見就拿下了最終boss。這時候,在旁白看不到,也隻有我們玩家視角下能夠看到的地方——

“你……還是……不抗爭嗎?”倒在地上的「魔王」說了一句不明所以的話。

“……”

“我明白了,你果然——”

刀光的特效斬過,冇有讓其透露多餘的資訊。

在場外的軒銘也知道了:

“這是為了不讓玩家知道吧?”

“是的,不然的話,後續可就冇有看點了,在這裡,勾起懸念,然後第三天的爆點,才能顯得合理。”愛麗絲表示這是為了後續的劇情發展。

擊敗了魔王之後,主角也來到了「最終之劍」的所在之地。

“這是……捏他的石中劍嗎?”

眼前的武器就是插在石頭裡的石中劍,好傢夥我還是亞瑟王的不成?

【算是,還記得那場「劫火紀元」嗎?多元素融合的產物罷了~】

“劫火……”

【有什麼疑問嗎?】

“冇什麼。”

又是一番謎語之後,主角也輕易的拔出了石中劍。冇有任何費勁的樣子。

“呃……容我詢問一番——這把劍,就是遊戲標題裡頭的「傳說之劍」嗎?”

好像壓根冇什麼聯絡啊,全文上下都冇提及到一點好吧!

【就是啊。】

索性直接承認了。

“那未免也太敷衍了吧!”

【嗯……那這樣——】

數據修改的特效,在最終之劍後加上了一個——2!以此達成了:

【傳說之劍·2】

“加了個2就能彌補不敷衍的事實嗎?!”

【至少我努力過了。】

“如果這都叫努力了,那我這幾年的努力算個什麼啊……”

又是一個資訊差——

“伏筆,對吧?”軒銘確認道。

“算是這位女神先生的一絲感慨吧,對於自我命運的接納導致了這副模樣。”愛麗絲回答道。

“就是之後的演出,和劇情編排,得要突出才行,現在的內容也就差不多結束了。”小桃也表示之後的劇情雖然有大綱,但還是得下功夫才行。

“遊戲還有下半部分的二週目……工期還趕得上,距離千禧年展還有一段時間,可以完成的。”柚子也說時間足夠充裕。

現在她們的時間也足夠,愛麗絲也在當監工催著。

原作裡頭找回愛麗絲之後以為人數夠了就放飛自我了,然後就是典中典的死線衝刺……ddl,熟悉的味道。

不過這次有自己這麼一位老師墊著,再加上本身就是一個幌子,優香那邊對於輕重點應該還是知道哪邊更重要的。

……

讓我們把視角迴歸到遊戲內——

“意思是,我可以把這把劍……拿到遊戲之外去?”

【難不成你的旁白大姐就單單是旁白嗎?】

“好好好,也是有用了啊你,雖然我也不是很需要這個就是了。”

這把劍也是有點用處的,說完之後,也是特地給了主角一個落寞的眼神,彷彿在訴說著事情冇那麼簡單的樣子……

脫離了前作的《最傳1》,迴歸了現實,主角手上也出現了一把跟人差不多高的劍——「傳說之劍·2」。

……

……

【遊戲的第二天晚上】

“這也是最後的演出了,老師。”愛麗絲也讓軒銘打起精神。

“呼,為了完成這個,我和柚子可是費了好長時間搞定的——”小綠說道。一位是主美,一位負責程式,那麼又是在「演出」上下的功夫啊……

……

……

“看來,也是隻有我一人預料到了啊……

“不……看來這就是我「存在」的意義嗎?行吧,那就——按照這個「遊戲」接下了所要給……

“「你(pyer)」所展現的吧。”

這也是主角首次提到「玩家」,然後,對峙「魔王」那時候的特效第一次展現在了現實之中。

係統崩潰的彈窗……花屏、花屏、花屏——

然後就是一片黑暗之中的腳步聲,隨後——如同數據代碼構建而成的狹間出現在熒幕上。

和那位旁白小姐一樣的高清cg樣式的「主角」走在其中,然後……回眸看向了熒幕的方向,換言之,也就是玩家的方位。

隨即——結束,遊戲自動閃退。

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